Игровые термины
Аут (Out) — ситуация (или команда судьи), означающая, что игрок нападения в данном периоде (иннинге) выведен из игры.
Аутфилдер (Outfielder) — игрок обороняющейся команды, патрулирующий внешнее поле: правый полевой, центральный и левый игроки.
Ампайр (Umpire) — судья; в бейсболе 4 судьи, по одному на каждой «базе» и один на «доме».
Бант (Bunt) — короткий удар, после которого мяч откатывается примерно на метр от «базы».
Бок (Balk) — команда судьи, означающая ошибку питчера. В этом случае игроки нападения, находящиеся в данный момент на базах, получают право беспрепятственно передвинуться на следующую базу.
Бол (Ball) — мяч, поданный питчером вне зоны удара и не пораженный битой отбивающего. После четырех болов питчера в одной серии отбивающий занимает первую базу. После каждой подачи судья объявляет количество болов и страйков. Если поданный мяч сперва ударится о землю, а затем пролетит через зону страйка, подача все равно считается болом.
Бэттер (Batter) — игрок нападения с битой, который становится у «дома» (с левой или с правой стороны — как ему удобнее) прямехонько перед кетчером.
Граунд-аут (Ground-out) — бэттер выбывает в аут после того как защитники доставляют мяч на первую базу до того как он смог до нее добежать.
Грэнд Слэм (Grand Slam) — удар, при котором команда набирает 4 очка, т.е. когда на всех четырех базах находятся раннеры. Как правило “Большой шлем” достигается хоум раном.
Дабл (Double) — удар, в результате которого бэттер сумел добежать до второй базы.
Дабл плей (Double play) — розыгрыш, в процессе которого оборона заработала два аута. Например, в ситуации, когда игрок нападения находился на первой базе, бьющий отбил мяч так, что защита доставила мяч на вторую базу, а затем на первую, до того как бегущий и бьющий смогли их достичь, заработав таким образом два аута.
Вынужденный двойной аут (Force double out) — игра, в которой оба аута происходят в результате вынужденной игры.
Обратный вынужденный двойной аут (Reverse force double out) — игра, в которой первый аут вынужденный, а второй производится осаливанием бегуна или базы.
Иннинг (Inning) — период бейсбольного матча, во время которой команды по разу играют в защите и нападении. Как правило, матч состоит из 9 иннингов.
Инсайд-Парк Хоум-Ран (Inside-the-park home run) — удар, при котором мяч не покинул территорию игрового поля, но бьющий успел пробежать все базы и вернуться в дом, заработав очко.
Инфилд-флай (Infild fly) — мяч, отбитый высоко в воздух в пределах фэйр-территории и который ловится любым игроком, находящимся в пределах инфилда, без особых усилий при занятых первой и второй, или первой, второй и третьей базах в ситуации менее двух аутов.
Кетчер (Catcher) — игрок, находящийся за домом, принимающий мяч поданный питчером.
Осаливание (Tag) — база считается осаленной, если игрок, владеющий мячом, коснулся ее какой-то частью тела. Игрок считается осаленным, если противник тронул его рукой с ловушкой и мячом или же свободной рукой. Если защитник успел осалить базу или игрока, а затем выронил мяч, осаливание засчитывается. Осаленный игрок нападения выбывает в аут. При осаливании базы тот игрок, который не успел добраться до нее раньше соперника, выбывает в аут.
Питчер (Pitcher) — игрок защищающейся команды, подающий мяч.
Присужденная встреча — встреча, законченная со счетом 9:0 по решению судьи в наказание команде, грубо нарушившей правила.
Ран (Run) — очко, заработанное игроком нападения.
Раннер (Runner) — игрок нападения находящийся на базе (поскольку у него уже нет биты, он перестает называться бэттером).
Сингл (Single) — удар, в результате которого бэттер сумел добежать до первой базы.
Страйк (Strike) — ошибка, фиксируется арбитром в некоторых определенных случаях. например, если мяч, коснувшись биты, попадает прямо в ловушку кетчера. Страйк, однако, не засчитывается, если кетчер не зафиксирует мяч или поймает его с отскока от земли.
Сэйв (Save) — игровая ситуация, возникающая, когда бегущий достиг базы раньше мяча и захватил ее. Судья обозначает эту ситуацию разведенными в стороны руками.
Тайм (Time) — команда судьи, по которой игра немедленно останавливается и возобновляется только после команды «плэй» (игра).
Трипл (Triple)— удар, в результате которого бэттер сумел добежать до третьей базы.
Флайбол (Fly ball) — мяч, отбитый высоко над игровым полем и пойманный игроками защиты до того, как он коснется земли. В этом случае отбивающий выбывает из игры, а атакующие вправе начать перебежки только тогда, когда защитник коснется мяча ловушкой.
Фол (Faul) — удар, после которого мяч выходит за боковую линию. Считается как страйк, если у питчера меньше 2-х страйков.
Форс плэй (Force play) — вынужденная игра, когда игрок нападения обязан бежать на следующую базу.
Хит (Hit) — удар, при котором отбивающий достиг 1-й, 2-й или 3-й базы. Если этой удачной пробежке предшествовала ошибка игроков обороны (неточный бросок на базу, потеря мяча на приёме) — то обороне записывается ошибка (страйк);
— любой точный удар по мячу, позволяющий бэттеру добежать до базы.
Хит бай питч (Hit by pitch) — ситуация, при которой бэттер занимает первую базу после попадания в него мячем питчера.
Хоум ран (Home run) — удар, при котором мяч пролетает все поле и вылетает за его пределы.
Шорт-стоп (Shortstop)— игрок, находящийся между 2-й и 3-й базой.
